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Pablo Sánchez

Junior Unity Developer

Tengo 26 años y estudio el Grado en Diseño de Videojuegos en la Universidad de BurgosTrabajé en Ei Community como Unity Developer.

Actualmente estoy adentrándome en el mundo de la producción mientras sigo mejorando mis aptitudes como programador.

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Proyectos

5

4 meses

2024

Toad Things

Director, productor y programador

Collectathon de aventuras donde el jugador encarna a Bufo el sapo. Éste trata de recuperar su pantano de las garras de Mander S.A.

2

1 mes

Alianza

2020

Programador

Aplicación realizada para un cliente. Se trata de un simulador de la mitad de una mesa del juego de cartas Alianza. Se desarrolló para poder balancear mazos.

4

4 meses

The Museum

2020

Programador

Escape room ambientado en una exposición de un museo acerca del antiguo Egipto. El jugador debe resolver los puzles para encontrar el tesoro.

1

2 días

Get Weather

2020

Programador

App del tiempo realizada como prueba para empezar a trabajar con APIs y smartphones. Puede leer la ubicación GPS para obtener el tiempo en tu zona.

1

3 días

2024

Save The Egg

Desarrollador único

Videojuego realizado para la Insanity Jam #1 bajo el tema "Una única dirección". Se trata de un juego de plataformas para navegador que fue premiado como mejor juego de la jam en términos generales.

Habilidades

Crecimiento constante

Tanto como profesional como persona considero que el desarrollo de las capacidades es clave. Es por ello que siempre busco seguir creciendo y aprendiendo.

Liderazgo

Me siento cómodo al frente del equipo. Intento encontrar maneras de mejorar la comunicación entre el equipo y unificar la visión del desarrollo procurando obtener el mejor resultado posible.

Habilidades de programación

  • Programación orientada a objetos en C#

  • Experiencia trabajando con sistemas on-line

  • Conocimientos de generación procedural

  • Manejo de GitHub como sistema de control de versiones

  • Amplio control de Unity como motor de videojuegos

  • Conocimientos acerca de estructuras de datos

Habilidades de producción

  • Familiaridad con metodologías ágiles

  • Scrum

  • Kanban

  • Planificación de sprints

  • Gestión de recursos

  • Desarrollo de un plan de producción

  • Gestión constante del equipo hacia un scope determinado

  • Monitorización de dependencias

Programas

  • Unity

  • Visual Studio

  • Visual Studio Code

  • GitHub Desktop

  • Git Bash

  • Microsoft Office Suite

  • Asana

  • Photoshop

  • Krita

  • Blender

  • Audacity

  • Reaper

  • MuseScore

Idiomas

  • Español 

  • Catalán

  • Inglés

  • Francés

Contacto

Escoge la opción que mejor se adapte a ti

+34 664 56 00 57

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Pablo Sánchez Barrón

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@PauDev63

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