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Tamaño del equipo: 1

Dispositivos: navegador

Scope del proyecto: 3 días

Game Jam

Save The Egg es un juego de navegador desarrollado para la Insanity Jam #1, bajo el tema una única dirección. No sabía si podría participar en la game jam, por lo que decidí hacerlo solo por si tenía que retirarme antes de tiempo.

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Save The Egg ha servido para poner a prueba mis aptitudes más allá de programar el videojuego, al tenerme que encargar de todos los aspectos de éste.

Mediante un prototipado rápido y un arte sencillo, conseguí realizar un videojuego completo dentro de los límites de la game jam.

Gracias a esto, Save The Egg fue escogido como ganador del premio General de la Insanity Jam #1, destacando como el mejor juego en términos generales.

El videojuego está publicado en itch.io y es jugable desde navegador para PC.

Galería

¿Qué he aprendido?

El objetivo principal a la hora de desarrollar Save The Egg era crear un videojuego completo dentro del límite de tiempo, minimizando los errores y buscando una experiencia breve pero disfrutable. Las lecciones a destacar de su desarrollo son:

  • La importancia de un prototipado ágil y escalable

  • La organización de las tareas y la adaptabilidad del plan de desarrollo a los inconvenientes encontrados

  • El desarrollo de un videojuego para navegador

  • La importancia de enseñar al jugador a utilizar las mecánicas y pulir su aprendizaje

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